home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Software Vault: The Games Collection 1 / software vault.zip / software vault / CDR09 / DIACHESS.ZIP / DCHELP.HLP (.txt) next >
Borland Turbo Vision Help  |  1993-06-15  |  22KB  |  378 lines

  1. FBHF    W
  2. UNKNOWN TOPIC... +
  3. There is no help available for this item. ?
  4. Please refer to the HELP
  5. INDEX for a listing of known topics. 
  6. GAME | NEW  [F4] 
  7. Opens a new Chess
  8. Window. +
  9. The shortcut key for this option is [F4]. <
  10. No more than twelve Chess Windows may be open at one time. 
  11.  INDEX
  12. GAME | OPEN  [F3] H
  13. Opens a new Chess
  14. Window by reading a game file stored as a disk file. W
  15. The user is asked to select a File Name from the listed files in the File
  16. Dialog
  17. Box. +
  18. The shortcut key for this option is [F3]. <
  19. No more than twelve Chess Windows may be open at one time. t
  20.  See also : Game
  21.             
  22. Button
  23.             
  24. Button
  25.             [HOME]
  26.             [END]
  27.  INDEX
  28. GAME | SAVE  [F2] %
  29. Saves the active Chess
  30. Window as a disk file.  If the game has not been saved before, you will be asked to supply a File Name for the file.  If the game has been saved before, a back-up file will be created using the '.BAK' EXTENSION, and the game will be stored using the current File Name. +
  31. The shortcut key for this option is [F2]. 4
  32.  See also : Game
  33.             Game
  34.  INDEX
  35. GAME | SAVE AS 
  36. Saves the active Chess
  37. Window as a disk file.  You will be asked to supply a File Name for the game, regardless of whether the game has previously been Saved.  If the game has been saved before, a back-up file will be created using the '.BAK' EXTENSION. +
  38. There is no shortcut key for this option. 1
  39.  See also : Game
  40.             Game
  41.  INDEX
  42. GAME | CHANGE DIR ?
  43. Allows the user to change the default drive and/or directory. +
  44. There is no shortcut key for this option. 
  45.  INDEX
  46. GAME | PRINT  [F7] 
  47. When activated, this option will use the stored game
  48. information and move history for the active Chess Window to create a diagram for every position.  The notation for each move is printed under its diagram. 
  49. The notation type and board orientation (WHITE or BLACK on bottom) chosen for the screen display will be used for the print-out. 
  50. Before choosing the print option, turn on your printer and check its paper supply.  The format for printing is sixteen board diagrams per 8
  51.  x 11 page. An IBM ProPrinter prints a 25 move game on four pages in about 15 minutes. +
  52. The shortcut key for this option is [F7]. p
  53.  See also : Invert
  54. Button
  55.             Algebraic
  56. Button
  57.             Descript
  58. Button
  59.             Computer
  60. Button
  61.  INDEX
  62. GAME | EXIT  [Alt-X] 6
  63. Closes all open Chess
  64. Windows and exits the program. 0
  65. The shortcut keys for this option are [Alt-X]. 0
  66. All changes made since the last Save are lost. 
  67.  INDEX
  68. DISPLAY | TILE  [Ctrl-F2] .
  69. Arranges Chess
  70. Windows on desktop by tiling. 2
  71. The shortcut keys for this option are [Ctrl-F2]. x
  72. This option is most useful when in 43/50
  73. mode, and several open Chess Windows need to be viewed at the same time. 
  74.  INDEX
  75. DISPLAY | CASCADE  [Ctrl-F3] 1
  76. Arranges Chess
  77. Windows on desktop by cascading. 2
  78. The shortcut keys for this option are [Ctrl-F3]. F
  79. This option restores the desktop to its default format after Tiling. 
  80.  INDEX
  81. DISPLAY | SIZE/MOVE  [Ctrl-F4] @
  82. Allows the user to resize and/or move the active Chess
  83. Window. 2
  84. The shortcut keys for this option are [Ctrl-F4]. 
  85. If you press SHIFT while you use the arrow keys, you can resize the active Chess Window.   Using the arrow keys without the SHIFT key will allow you to move the active Chess Window. 
  86.  INDEX
  87. DISPLAY | ZOOM  [Ctrl-F5] H
  88. Allows the user to resize the active Chess
  89. Window to the maximum size. 2
  90. The shortcut keys for this option are [Ctrl-F5]. c
  91. If the window is already zoomed, you can choose this command to restore it to it's previous size. 
  92.  INDEX
  93. DISPLAY | NEXT  [Ctrl-F6] U
  94. Brings the next Chess
  95. Window in sequence to the top and makes it the active window. 2
  96. The shortcut keys for this option are [Ctrl-F6].  
  97.  See also : Display
  98. Previous
  99.  INDEX
  100. DISPLAY | PREVIOUS  [Ctrl-F7] Y
  101. Brings the previous Chess
  102. Window in sequence to the top and makes it the active window. 2
  103. The shortcut keys for this option are [Ctrl-F7]. 
  104.  See also : Display
  105.  INDEX
  106. DISPLAY | CLOSE  [Ctrl-F8] 
  107. Closes the active Chess
  108. Window.  If changes have been made since the last Save, the user is notified and given an opportunity to save those changes. 2
  109. The shortcut keys for this option are [Ctrl-F8]. ;
  110.  See also : Display
  111.             Display
  112. Previous
  113.  INDEX
  114. FILE DIALOG BOX 
  115. The File Dialog Box appears when the Open option is selected from the Game
  116. Menu.  This dialog box allows the user to select a file from those listed in the current directory. 5
  117. The File Name input box is used to enter the name of the game file when loading or saving.  A File Name consists of two parts: the NAME, and the EXTENSION.  The NAME can be up to 8 characters long, consisting of a comination of letters and numbers.  The EXTENSION can be up to 3 characters long, also consisting of a combination of letters and numbers.  The NAME and EXTENSION parts are always separated by a period.  The recommended EXTENSION for DiaChess game files is 'GAM'.  (Example File Names for DiaChess game files: SAMPLE.GAM, BTGAME01.GAM, BTVSST01.GAM) 
  118. The Files list box lists the names of files in the current directory. If you want to change drives for your file search, you should first use the Change
  119. Dir option in the Game
  120. Menu. 
  121. The file information panel on the bottom of the File Dialog Box shows the path name, file name, date, time and size of the selected file.  None of the information in this panel is selectable.     
  122.  INDEX
  123. CHESS WINDOW C
  124. The edit window used to record, store and print your chess games. 
  125. Chess Windows contain : 
  126.  - A move history list ...
  127. Displays the move history of the current board position.  Accepts keyboard entry of new moves in long algebraic format. 
  128.  - A Chess board ...
  129. Displays the board positions in the game.  Enter moves using the mouse by clicking on the piece to move and then on the destination square.  Enter moves via the keyboard by using the arrow keys to highlight the proper square and then select the square by pressing the [ENTER] key. 
  130.  - 10 buttons ...
  131.    Invert      
  132.    Style       
  133.    Borders     Algebraic
  134.    Drawn       Descript
  135.    Resigns     Computer
  136. Buttons are activated by clicking on them with the mouse or by pressing the [SPACE] key after [TAB]ing to the button of choice.  The button may also be chosen by pressing its highlighted character from the keyboard. `
  137. Each Chess Window has a game
  138. information "card" that can be accessed by pressing the [F5] key. O
  139. The Print option is available from the Chess Window by pressing the [F7] key. 
  140.  INDEX
  141. INVERT BUTTON v
  142. Pressing this button allows you to view the active Chess
  143. Window board from the perspective of either WHITE or BLACK. 
  144. The board orientation in effect at the time the Print routine is activated will determine the board orientation used in the print-outs.  If the Chess Window shows BLACK on the bottom, the diagrams in your print-outs will show BLACK on the bottom. 
  145. Buttons are activated by clicking on them with the mouse or by pressing the [SPACE] key after [TAB]ing to the button of choice.  The button may also be chosen by pressing its highlighted character from the keyboard. 
  146.  INDEX
  147. STYLE BUTTON 
  148. Pressing this button allows you to choose between two different piece displays in the active Chess
  149. Window. (EGA/VGA monitors only) 2
  150. This feature is only active in the 25 line mode. 
  151. Buttons are activated by clicking on them with the mouse or by pressing the [SPACE] key after [TAB]ing to the button of choice.  The button may also be chosen by pressing its highlighted character from the keyboard. 
  152.  INDEX
  153. BORDERS BUTTON V
  154. Pressing this button toggles the borders notation ON/OFF in the active Chess
  155. Window. 
  156. Buttons are activated by clicking on them with the mouse or by pressing the [SPACE] key after [TAB]ing to the button of choice.  The button may also be chosen by pressing its highlighted character from the keyboard. 
  157.  INDEX
  158. DRAWN BUTTON i
  159. Pressing this button sets the game result as a draw in the current position of the active Chess
  160. Window. 
  161. Buttons are activated by clicking on them with the mouse or by pressing the [SPACE] key after [TAB]ing to the button of choice.  The button may also be chosen by pressing its highlighted character from the keyboard. 
  162.  INDEX
  163. RESIGNS BUTTON h
  164. Pressing this button sets the game result as a win in the current position of the active Chess
  165. Window. 
  166. Buttons are activated by clicking on them with the mouse or by pressing the [SPACE] key after [TAB]ing to the button of choice.  The button may also be chosen by pressing its highlighted character from the keyboard. 
  167.  INDEX
  168. ALGEBRAIC BUTTON p
  169. Pressing this button displays the move history list of the active Chess
  170. Window in standard algebraic notation. 
  171. The notation selected at the time the Print routine is activated will determine the notation used in the print-outs.  If the Chess Window displays the move history using algebraic notation, the diagrams in your print-outs will use algebraic notation. 
  172. Buttons are activated by clicking on them with the mouse or by pressing the [SPACE] key after [TAB]ing to the button of choice.  The button may also be chosen by pressing its highlighted character from the keyboard. c
  173. Algebraic notation is based on the guidelines presented in "Modern Chess Openings", 13th Edition. 
  174.  INDEX
  175. DESCRIPT BUTTON n
  176. Pressing this button displays the move history list of the active Chess
  177. Window in long descriptive notation. 
  178. The notation selected at the time the Print routine is activated will determine the notation used in the print-outs.  If the Chess Window displays the move history using descriptive notation, the diagrams in your print-outs will use descriptive notation. 
  179. Buttons are activated by clicking on them with the mouse or by pressing the [SPACE] key after [TAB]ing to the button of choice.  The button may also be chosen by pressing its highlighted character from the keyboard. 
  180.  INDEX
  181. COMPUTER BUTTON f
  182. Pressing this button displays the move history list of the active Chess
  183. Window in Computer notation. 
  184. The notation selected at the time the Print routine is activated will determine the notation used in the print-outs.  If the Chess Window displays the move history using computer notation, the diagrams in your print-outs will use computer notation. 
  185. Buttons are activated by clicking on them with the mouse or by pressing the [SPACE] key after [TAB]ing to the button of choice.  The button may also be chosen by pressing its highlighted character from the keyboard. 6
  186. Computer notation is printed in XXYYZ format, where: /
  187. - XX represents the "from" square (a1 .. h8). /
  188. - YY represents the  "to"  square (a1 .. h8). @
  189. - Z  represents the new value of a promoted pawn (Q, R, B, N). 
  190. The algebraic move e4 describing the move of the king pawn two squares forward from it's initial position would be represented as "e2e4 " in computer notation. 
  191.  INDEX
  192.  FWD 
  193.  BUTTON `
  194. Pressing this button allows you to scroll forward through the game in the active Chess
  195. Window. 
  196. Buttons are activated by clicking on them with the mouse or by pressing the [SPACE] key after [TAB]ing to the button of choice.  The button may also be chosen by pressing its highlighted character from the keyboard. 
  197. Within the Chess Window, the [HOME] and [END] keys allow you to move quickly to the beginning and the end of the move history list. 
  198.  See also : 
  199. BUTTON
  200.  INDEX
  201.  REV 
  202.  BUTTON a
  203. Pressing this button allows you to scroll backward through the game in the active Chess
  204. Window. 
  205. Buttons are activated by clicking on them with the mouse or by pressing the [SPACE] key after [TAB]ing to the button of choice.  The button may also be chosen by pressing its highlighted character from the keyboard. 
  206. Within the Chess Window, the [HOME] and [END] keys allow you to move quickly to the beginning and the end of the move history list. 
  207.  See also : 
  208. BUTTON
  209.  INDEX
  210. [HOME] l
  211. The [HOME] key can be used to quickly move to the end of the move history list in the active Chess
  212. Window. I
  213.  See also : [END]
  214.             
  215. BUTTON
  216.             
  217. BUTTON
  218.  INDEX
  219. [END] q
  220. The [END] key can be used to quickly move to the beginning of the move history list in the active Chess
  221. Window. J
  222.  See also : [HOME]
  223.             
  224. BUTTON
  225.             
  226. BUTTON
  227.  INDEX
  228. ABOUT DIACHESS V
  229. Copyright 1992, 93 TNT Software.  All Rights Reserved. Written by Brian E. Thompson. <
  230. The DiaChess program was initially designed to record and print chess games. Using an IBM or EPSON compatible printer, games may be printed diagramming each move.  DiaChess is also a valuable teaching and study tool. Improve your play by studying your own games, the games of masters, and standard "book" openings. 
  231. DiaChess 1.0 was written using Borland's Turbo Pascal version 7.0, with heavy reliance on the Turbo Vision framework and objects.  Many thanks to Stephen Turmo and Kim Thompson for their comments and suggestions during the development of DiaChess. 
  232. DiaChess is a ShareWare program, and is provided at no charge for evaluation.  You may give copies to your friends, but do NOT alter or offer as part of another software package.  If you find this program useful and continue to use DiaChess after a reasonable trial period, you must make a registration payment of $20.00 (U.S.) to TNT Software.  Registration entitles you to the latest program version or upgrade, announcements of future upgrades, and a few suprise goodies thrown in for fun. 
  233. Your input will help create future versions of DiaChess!  Send your ideas for program enhancements when you register your copy of DiaChess. 
  234. Brian E. Thompson 
  235.  INDEX
  236. WARRANTY DISCLAIMER U
  237. TNT SOFTWARE DISCLAIMS ALL WARRANTIES RELATING TO THIS SOFTWARE, WHETHER EXPRESS OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO ANY IMPLIED WARRANTIES OF MERCHANTABILITY AND FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE, AND ALL SUCH WARRANTIES ARE EXPRESSLY AND SPECIFICALLY DISCLAIMED.  NEITHER TNT SOFTWARE NOR ANYONE ELSE WHO HAS BEEN INVOLVED IN THE CREATION, PRODUCTION, OR DELIVERY OF THIS SOFTWARE SHALL BE LIABLE FOR ANY INDIRECT, CONSEQUENTIAL, OR INCIDENTAL DAMAGES ARISING OUT OF THE USE OR INABILITY TO USE SUCH SOFTWARE EVEN IF TNT SOFTWARE HAS BEEN ADVISED OF THE POSSIBILITY OF SUCH DAMAGES OR CLAIMS.  IN NO EVENT SHALL TNT SOFTWARE'S LIABILITY FOR ANY DAMAGES EVER EXCEED THE PRICE PAID FOR THE LICENSE TO USE THE SOFTWARE, REGARDLESS OF THE FORM OF CLAIM. THE PERSON USING THE SOFTWARE BEARS ALL RISK AS TO THE QUALITY AND PERFORMANCE OF THE SOFTWARE. 
  238. Some states do not allow the exclusion of the limit of liability for consequential or incidental damages, so the above limitation may not apply to you. 
  239. This agreement shall be governed by the laws of the state of North Dakota and shall inure to the benefit of TNT Software and any successors, administrators, heirs and assigns.  Any action or proceding brought by either party against the other arising out of or relating to this agreement shall be brought only in a STATE or FEDERAL COURT of competent jurisdiction located in Cass County, North Dakota.  The parties hereby consent to in personam jurisdiction of said courts.     
  240.  INDEX
  241. SHAREWARE 
  242. ShareWare is a software marketing method that allows users to try before they buy.  Users can obtain a copy of a program from a ShareWare dealer (for a small handling fee - usually around $5.00).  ShareWare products are often less expensive than comparable retail software due to this marketing method.  Program copies may also be obtained from friends, a user group, or an electronic bulletin board.  The software you get is fully functional, allowing you to evaluate it and decide if it is useful to you.  If you continue to use the software after a reasonable trial period, you are required to purchase the software by paying a registration fee. 
  243.  INDEX
  244. REGISTRATION n
  245. To register your copy of DiaChess, turn on your printer, check the paper supply, and at the DOS prompt type: 
  246.      REGISTER
  247. Complete the printed form and send $20.00 (U.S.) registration fee plus $3.00 postage and handling to: R
  248.      TNT Software
  249.      1437B S. University Dr., Suite 101
  250.      Fargo, ND   58103
  251. North Dakota residents, please add 6% sales tax ($1.20).  Include your name, mailing address, and comments about the program when you register your copy of DiaChess. 
  252.  INDEX
  253. DISPLAY | TOGGLE VIDEO  [Shift-F4] I
  254. Toggles between normal 25 line mode and 43/50 line mode. (EGA/VGA only) U
  255. This option is most useful when viewing two or more Chess
  256. Windows at the same time. 
  257.  INDEX
  258. GAME INFORMATION  [F5] \
  259. Each Chess
  260. Window has an information "card" that can be accessed by pressing the [F5] key. 
  261. The information on the card is used as a header on printed
  262. reports, and consists of the players names, the event name, round and date. 
  263. Use the [TAB] key to cycle between the five input fields and the two buttons at the bottom of the "card".  In the input fields, enter the players' names (WHITE, BLACK), the tournament name (EVENT), the ROUND number, and the DATE the game was played.  Selecting the Cancel button will close the information card WITHOUT recording any changes made.  Selecting the Okay button will record the information displayed and close the card. o
  264. In order to permanently save changes made on the information card, the game file must be updated on the disk. 4
  265.  See also : Game
  266.             Game
  267.  INDEX
  268. GAME MENU )
  269. Use this menu to create a Chess
  270. Window. 
  271.  See also : Game
  272.             Game
  273.             Game
  274.             Game
  275.             Game
  276. Change
  277.             Game
  278. Print
  279.  INDEX
  280. DISPLAY MENU O
  281. Use this menu to manipulate the display format of the existing Chess
  282. Windows. 
  283.  See also : Display
  284. Toggle
  285. Video
  286.             Display
  287.             Display
  288. Cascade
  289.             Display
  290. Size/Move
  291.             Display
  292.             Display
  293.             Display
  294. Previous
  295.             Display
  296. Close
  297.  INDEX
  298. HELP MENU S
  299. Use this menu to find information about the DiaChess program and how it operates. 
  300.  See also : Help
  301. Index
  302.             About
  303. DiaChess
  304.             About
  305. ShareWare
  306.             Registration
  307.             Warranty
  308.  INDEX
  309. DIACHESS HELP INDEX 
  310. Select one of the following topics by double-clicking on it with the mouse, or by [TAB]ing to it and pressing the [ENTER] key. 
  311.   About
  312. DiaChess
  313.   Algebraic
  314. Button
  315.   Borders
  316. Button
  317.   Cascade
  318.   Change
  319.   Chess
  320. Windows
  321.   Close
  322.   Computer
  323. Button
  324.   Descript
  325. Button
  326.   Display
  327.   Drawn
  328. Button
  329.   [END]
  330.   Exit
  331.   File
  332. Dialog
  333. Button
  334.   Game
  335. Information
  336.   Game
  337.   Help
  338.   [HOME]
  339.   Invert
  340. Button
  341.   New
  342.   Next
  343.   Open
  344.   Previous
  345.   Printing
  346.   Registration
  347.   Resigns
  348. Button
  349. Button
  350.   Save
  351.   Save
  352.   ShareWare
  353.   Size/Move
  354.   Style
  355. Button
  356.   Tile
  357.   Toggle
  358. Video
  359.   Using
  360. DiaChess
  361.   Warranty
  362.   Zoom
  363. USING DIACHESS HELP ... 
  364. The DiaChess Help system is designed to give you answers to questions that might come up in the process of using the DiaChess program. 
  365. By using the [UP] arrow, [DOWN] arrow, [PAGE-UP], and [PAGE-DOWN] keys, you can scroll through the text displayed in the Help screen. 
  366. The most powerful feature in the Help system is the ability to jump to related topics from whatever Help screen you might be viewing.  Within every Help screen you will notice some "special" or highlighted text like the examples below: F
  367.  About
  368. DiaChess
  369.  Chess
  370. Windows
  371.  Registration
  372.  About
  373. ShareWare
  374.  INDEX
  375. Notice that one of the above highlighted text items is a different color than the others.  When you press the [TAB] key, the color accent cycles to another of the "special" text topics.  Try pressing the [TAB] key now, and watch the above topics change color. 
  376. If you should strike the [ENTER] key, the Help system will respond by jumping to the Help screen for the accented Help topic.  If your system has a mouse, you can get the same effect by double clicking on the highlighted topic that you would like to jump to.  At the bottom of every Help screen except this one, is the highlighted text topic "INDEX".  Jump to the Help Index for a complete listing of all available Help topics. s
  377. Pressing the [ESCAPE] key will allow you to exit the DiaChess Help system, returning you to the DiaChess program. 
  378.